Karahia
Ansprechpartner: Uruktrosh
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Die Karahia sind ein Geblüt der skorianischen Vampire und stammen von der gleichnamigen Urmutter ab. Der Name bedeutet so viel wie Hass, Abneigung und Widerwille. Sie unterscheiden sich von den vier Anderen hauptsächlich in ihren Fähigkeiten und ihrem Verhalten.
Inhaltsverzeichnis
Lebensart
Karahia bevorzugen an sich die Einsamkeit. Sie sind in den meisten Fällen Einzelgänger.
Die Urmutter Karahia entschied sich, als sie zum Hadia wurde, dieses Geschenk so wie es war anzunehmen und nicht zu verbergen, und bildete damit zusammen mit Zalam die Kohorte Khafash. Das ist auch der Grund, weshalb die meisten Karahia heutzutage ebenso Khafash angehören, obwohl es auch viele Angehörige der Qunae gibt.
Verhalten
Das Verhalten der Karahia kann so verschieden sein, wie das der Menschen, jedoch sind sie allesamt hitzköpfig, kampflustig und aggressiv.
Häufig kommt es zu blutrünstigen Kämpfen, wenn zwei streitsüchtige Karahia auf einander geraten, da sie den Zorn nicht unter Kontrolle haben.
Verhältnis zu anderen Völkern
(wird ergänzt sobald Regelwerke fertig sind)
Diese Ansichten sind von einer durchschnittlichen Karahia gestellt, die auch der Kohorte Khafash zugehört:
andere Hadia
- Alam – Solange sie mich in Ruhe lassen, lasse ich sie auch in Ruhe...
- Hiwan – Das sind Tiere und keine Hadia!
- Zalam – Die Einzigen, die ich aushalten würde, wenn ich müsste.
- Rajul – Niederes Gesindel, Abschaum. Ich würde ihnen jederzeit die Kehle durchbeißen.
- Asulani – Die A-was?
- Eranue – Diese Freundlichkeit ist widerwärtig! Da könnte man glatt zuschlagen!!
- Sulanire – Pff. Wenn ich sie brauche, ertrage ich sie.
- Arala –
- Askari –
- Shavrana –
- Sikajero –
- Werak –
- Magier –
- Menschen – Noch schlimmer als die Rajul.
Fähigkeiten
Obwohl Vampire um einiges stärker sind als Menschen, so sind Karahia weitaus stärker als ihre Artgenossen und andere Wesen. Mit ihrer reizbaren Ader kann das jedoch sehr schnell ausarten und sehr unangenehme Konsequenzen mit sich bringen.
Eine weitere Fähigkeit ist, dass sie diesen Zorn, den sie in sich tragen auf umliegende Wesen übertragen können und sie damit gegeneinander aufhetzen können. Das muss jedoch bewusst eingesetzt werden und kostet Blut. Die Kraft der Irisura wirkt dem jedoch entgegen und kann sogar eine Karahia für eine Weile zur Ruhe bringen.
Wie die anderen Hadia auch, können sich Karahia in blutsaugende Fledermäuse verwandeln und sind um einiges schneller als Menschen, jedoch nicht „Blitzgeschwindigkeit“-schnell.
Biologisches
Der Biss
Der Biss einer Karahia fühlt sich für das Opfer gut an und benebelt es ein wenig, sodass es meistens gar nicht mitbekommt, was überhaupt passiert und sich nur mit sehr großer Willenskraft wehren kann.
Fortpflanzung
Versucht eine Karahia mit einem anderen seines Geblüts, einem Alam, einer Hiwan oder einem Zalam ein Kind zu zeugen (wer Männlein oder Weiblein ist ist egal), so muss man im Chat einmal mit /dice 1w10 würfeln. Nur bei einer 2 oder einer 8 wird das Kind lebendig und nach 12 IC-Monaten als Rajul geboren. Bei allen anderen Würfelergebnissen wird das Kind eine Totgeburt.
Versucht es eine Karahia jedoch mit einem Rajul oder einer ganz anderen Rasse, dann wird das Kind immer unwiderruflich tot geboren.
Verwandlung – Alhaddia
Um eine Karahia zu werden, muss die Alhaddia von einer Karahia durchgeführt werden. Neben den üblichen Veränderungen wird mit jeder Vollmondnacht das Temperament des Wesens gesteigert und man kann es mit den kleinsten Bemerkungen aus der Ruhe bringen. Ebenso der Wunsch zu kämpfen und Streit zu verursachen steigt stetig, was sich auch temporär dadurch lindern lässt, dass man anderen Wesen beim kämpfen oder streiten zu sieht.
Anmerkungen
Einzahl: die Karahia/ eine Karahia
Mehrzahl: die Karahia
Vokabeln:
| Begriff | Übersetzung | Bedeutung |
|---|---|---|
| Hadia | = Geschenk, Gabe, Begabung | : Name, den sich die Vampire selbst gegeben haben |
| Bluthunger | : Der Hunger eines Vampires nach Blut | |
| Blutwahn | : wird der Bluthunger zu groß tritt dieser Zustand ein | |
| Schlaf | : der starre Zustand in den die Hadia bei Sonnenaufgang fallen | |
| Geblüt | : Haupteinteilung der Vampire, 5 an der Zahl, die sich nach Fähigkeiten unterscheiden | |
| Kohorte | : Einteilung der Vampire, 2 an der Zahl, zeigen oder verbergen sich vor Anderen | |
| Maet | = Spender, Geber | : Erschaffer eines anderen Vampirs |
| Tarath | = Erbe | : Eltern eines Rajul |
| Alam | = Schmerz | : ein Geblüt der Hadia, haben schmerzhaften Biss |
| Hiwan | = Tier | : ein Geblüt der Hadia, sind sehr tierhaft |
| Karahia | = Hass, Abneigung, Widerwille | : ein Geblüt der Hadia, sind sehr aggressiv |
| Rajul | = Mensch | : ein Geblüt der Hadia, werden geboren |
| Zalam | = Dunkelheit | : ein Geblüt der Hadia, halten sich für Fürsten der Nacht |
| Qunae | = Maske | : eine Kohorte der Hadia, leben verborgen unter anderen Wesen |
| Khafash | = Vampir | : eine Kohorte der Hadia, leben offen unter anderen Wesen |
| Alhaddia | = Geschenk | : die Verwandlung zu einer Hadia |
| Masakh | = Monster, Missgeburt, Verwandlung, Entstellung | : monströse Form der Hadia im Blutwahn |